白荷(刀聖):
血狩(傳說)(太刀)
從四肢散發暗紅色光紋,全屬性大幅上升,不過持續扣血
湧雲(傳說)(太刀)
造成大面積的雲霧,雲霧內的目標攻、移速降低30%,自身不受雲霧的視覺干擾
詩倩:
血獵(傳說)(太刀)
效果同“血狩”,紋路較亮
燃燼(傳說)(太刀)
在持有者周圍產生一圈烈焰,可在半徑兩米內自由操控
.血狩&血獵:在強化狀態下,對同一位目標同時施展居合,將而外造成本次傷害的300%,蓄力時間延長至10秒
墨蓮(劍聖):
菊綻(傳說)(長劍)
命中目標時對目標疊加一層標記,最多五層,持續1秒,每層增加自身對該目標0.2倍傷害
靜水(傳說)(長劍)
對目標造成傷害將降低目標7%移動速度,最多可疊加十層,持續三秒
風過無痕(弓聖):
驟雨(傳說)(弓)
普通射擊時傷害1.3倍
箭矢可分裂成數十道從天而降,每箭傷害為普通射擊的60%
水狐(輔聖):
神恩(傳說)(水晶球)
可釋放半徑10米的淡黃色光圈,範圍內友軍所受傷害降低40%,持續三秒cd12秒
可釋放半徑10米的藍色光圈,範圍內友軍每秒恢復最大生命3%,持續3秒,cd15秒
水狼(戰聖):
神喻(傳說)(法杖)
可召喚一道雷霆,被命中的目標將被表記6秒,每層表記增加雷霆的傷害75%,可疊加3層,雷霆cd5秒
蘭芷(槍聖):
離煌(傳說)(槍)
命中目標時,額外對目標再次造成傷害,傷害倍率為本次攻擊的15%/秒,持續3~7秒,可疊加
灩㶑(傳說)(槍)
命中目標時,額外對目標及目標半徑三米內的兩名敵人造成傷害,傷害倍率為本次攻擊的50%
泉(騎聖):
荒牙(傳說)(長劍)
命中目標時恢復本次傷害15%的生命值,且10%機率使目標暈眩0.5秒
靈骸(傳說)(盾)
成功抵擋攻擊時,恢復此攻擊15%的生命值,抵擋失敗時10%機率迴避此次傷害
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